수능장아찌 [1298237] · MS 2024 (수정됨) · 쪽지

2024-11-07 14:18:59
조회수 315

영어 빈칸 33번 질문

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1, 2번 중에 어떤 건지 어케 판단하나요?

둘 다 말 되는 거 같은데

진짜 모르겠음


대충 

brightness를 추가하고 싶으면 

다른 부분에 darkness도 추가해야 하고,

그림을 사실적으로 보이게 하려면

shadow를 강조해야 하고..

이런 맥락이라서


shadow(darkness)랑 

light(brightness)는 양의 상관 관계에 있다,

사실적이게 되려면 shadow를 늘려야 한다.

이런 식으로 파악했는데...


1, 2번의 차이를 모르겠어요


1) the shadow varies its intensity with the light

: shadow의 intensity가 light에 따라 달라진다

(vary with: ~에 따라 달라지다, ~에 의하여 변하다)


2) the shadow creates the very light that casts it

: shadow가 자기를 cast하는 light를 만든다


똑같은 말 아닌가요??

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  1. 2,000

  • portra400 · 1338816 · 13시간 전 · MS 2024
    회원에 의해 삭제된 댓글입니다.
  • portra400 · 1338816 · 13시간 전 · MS 2024

    2번이 답인가요?

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    맞아용

  • portra400 · 1338816 · 13시간 전 · MS 2024

    그림자가 빛을 만든다는 느낌에서 2번이 더 답 같네요

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    아하!! 감사합니다

  • portra400 · 1338816 · 13시간 전 · MS 2024

    1번은 그림자가 빛을 만든다는 느낌은 없어서요

  • Bisu_JD · 700932 · 13시간 전 · MS 2016

    답2임? 그림자가 능동적인거라creat같은데

  • Bisu_JD · 700932 · 13시간 전 · MS 2016

    Create

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    감사합니다!!

  • 행복한 목요일 밤 · 1304340 · 13시간 전 · MS 2024

    ‘예술’에서는 빛이 그림자에 의해 생성되는 것이지 그림자가 빛에 의해 다양해지는 것은 정반대의 선지인 것 같아요

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    감사합니다♥

  • 멍멍멍멍멍멍멍멍 · 1281712 · 13시간 전 · MS 2023

    장아지지지지ㅣ귀여우어어엉

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    멍멍멍멍멍멍멍멍

  • 우정잉 · 996280 · 13시간 전 · MS 2020

    님은 ㄱㅁ러라 2000만 보냄
  • 수능장아찌 · 1298237 · 13시간 전 · MS 2024

    제가요? 아닌데
    암튼 수학100 축하드리고!! 덕코감사합니다

  • 우정잉 · 996280 · 13시간 전 · MS 2020

    수능만점 고고~!
  • 고대세카이 · 1189767 · 2시간 전 · MS 2022

    [빈칸 앞부분]

    그림자는, 그림자를 드리우는 물체(내용상 빛입니다)와 동일재료로 구성됨.
    그림자가 그림자로 인지되려면 적당히 어두워야 함(x: 그냥 반점)
    실제 빛의 강도에 비해 캠버스의 값은 제한되기에, 그림자와 빛
    간의 관계를 정립하기 어려움

    [빈칸 뒷부분]
    빛이라는 건 화가에게 존재하지 않음. 즉 빛이라는 건 인위적 수단을
    통해 창조되어야 함, 빛의 존재감을 강화하려면, 그림자를 강조해야 함

    => 그림자와 물체는 근원이 동일하고(물감 쓰니까...) 빛이라는 게 존재하지 않으며,
    빛의 강도 표현이 어렵기 때문에 빛이라는 것을 만드려면 그림자로 인식될 부분을
    명확하게 그려주어야 한다는 내용입니다. 구체적으로는 [그림자를 강조함(어두운 부분) -> 빛이 만들어짐] 정도로 내용이 전개됩니다.

    정리해보면 <그림자의 역할=빛을 만들어내는 존재> 가 됩니다.

    1) 그림자의 강도가 빛에 의해 바뀐다
    : 내용과 정반대의 선택지이며, 이유는 '빛이 존재하지 않아서 그림자를 통해 인위적으로 창조해야 한다고' 본문에 언급되었기 때문입니다.

    2) 그림자를 드리우는 빛을 만들어낸다
    : 본문의 내용과 동일합니다. 정답 선택지입니다.

    3) 사용된 재료에 의해 결정된다
    : 반대 선택지입니다. '빛과 그림자'는 동일 재료로 구성됩니다.

    4) 덜 선명할 때, 자연스러워 보인다
    : 방향이 2개라 정답이 될 수 없는 선택지입니다. 본문에서는 '적절하지 않으면 반점으로
    보인다고' 했는데, 이게 '너무 선명해서 문제인 건지, 너무 흐릿해서 문제인 건지' 알 수 없습니다. 사실 뒤 내용을 보면 반대에 가까운 선택지이긴 합니다. (빛에게 존재를 부여하기 위해 그림자를 강조)

    5) (그림자의) 존재가 물체(빛)에 의존한다
    : 반대 선택지입니다. 선택지 1번이 틀린 이유와 동일합니다.

    제시문에 등장하는 개념어의 인과관계(그림자->빛)을 정리했으면 1번을 걸러낼 수 있었을
    것으로 보입니다.

  • 수능장아찌 · 1298237 · 13분 전 · MS 2024

    세상에 이걸 다 써주신 거예요
    정말로 감사합니다
  • 고대세카이 · 1189767 · 12분 전 · MS 2022

    아닙니다 ㅎㅎ